counter easy hit التخطي إلى المحتوى

[ad_1]

تصميم تجربة المستخدم هو عملية زيادة رضا العملاء وولائهم من خلال تحسين قابلية الاستخدام وسهولة الاستخدام ومتعة التفاعل بين العميل والمنتج. يتضمن تصميم تجربة المستخدم تصميمًا تقليديًا للتفاعل بين الإنسان والآلة ويمتد إلى جميع جوانب المنتج أو الخدمة التي يشعر بها المستخدمون. تجربة المستخدم هي أي جانب من جوانب تفاعل الشخص مع نظام تكنولوجي معين ، بما في ذلك الواجهة والرسومات والتصميم الصناعي والتفاعل المادي واليدوي. “متغير خاضع للرقابة” ، “متغير تم التلاعب به” ، “متغير مفسر” ، “متغير التعرض” (انظر نظرية الموثوقية) ، “معامل المخاطرة” (انظر الإحصائيات الطبية) ، “الخاصية” (انظر التعلم الآلي) والتعرف على الأنماط) ، “المدخلات عامل” “. يفضل بعض المؤلفين استخدام تعبير المتغير التوضيحي بدلاً من المتغير المستقل عند التعامل مع الكميات لأن المتغيرات المستقلة قد لا تكون مستقلة إحصائيًا. المتغير المستقل هو متغير يؤثر على متغير آخر أو أكثر ، ويسعى الباحث إلى دراسة هذا التأثير أو التحقق منه بمعالجته ، ويمكن للباحث التحكم في قيم أو مستويات هذا المتغير لمعرفة تأثيره على متغير آخر. . . شيء من هذا القبيل ما عدا؟ إنه المتغير المستقل

[ad_2]

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *